Ataque: La habilidad que te permite atacar mejor a tus contrincantes.
Defensa: La habilidad que te permite defenderte mejor de tus contrincantes.
Recolección: La habilidad que te permite recolectar diferentes cosas, como flores, minerales, madera... Útil para no tener que comprar los ingredientes que necesitaremos para hacer otras cosas.
Alquimia: La habilidad que te permite crear esencias para la magia o barras de metal para la manufactura. Útil para los magos y manu.
Magia: La habilidad que te permite hacer magia y hechizos. Es una habilidad muy importante en el juego.
Pociones: La habilidad que te permite hacer pociones para subir habilidades temporalmente, restaurar tu vida, mana...
Invocación: La habilidad que te permite crear criaturas y animales. Útil para ayudar a matar grandes crituras, pues suelen atacar a las criaturas y seres más débiles.
Manufactura: La habilidad que te permite crear diferentes tipos de armas, armaduras y algunos objetos más. Los ingredientes para este skill suelen ser caros en comparación con el precio de venta posterior.
Joyería: La habilidad que te permite crear anillos, medallas, coronas...
Ingeniería: La habilidad que te permite crear indicadores para la astrología, minas y otros objetos para hacer daño a otros jugadores dejándolos depositados en el suelo.
Sastrería: La habilidad que te permite crear todo tipo de prendas de vestir, incluso alguna capa mágica. Es la habilidad más cara del juego, se necesita una gran inversión de dinero.
Ranging: La habilidad del uso del arco y la ballesta. Es una habilidad cara, pues los arcos y ballestas no se pueden fabricar y algunos tipos de flechas que se pueden crear son muy caras en cuanto a los ingredientes.
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Nombres de las habilidades originales:
Attack = Ataque
Defense = Defensa
Harvesting = Recolección
Alchemy = Alquimia
Magic = Magia
Potion = Pociones
Summoning = Invocación
Manufacturing = Manufactura
Crafting = Joyería
Engineering = Ingeniería
Tailoring = Sastería